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Romme Mit Steinen


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On 19.05.2020
Last modified:19.05.2020

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Rumänisches Rummy

Die Spielsteine gibt es in den Farben Schwarz, Blau, Rot und Gelb mit den Zahlen von 1 bis Jeden dieser Steine gibt es zwei Mal. Zusätzlich. RUMMIKUB vereinte dabei geschickt Elemente von ROMMÉ, MAH-JONGG und Gruppen von Steinen bestehen aus drei oder vier Steinen mit gleicher Zahl. Es wird mit Spielsteinen gespielt, die denen ähneln, die in Südosteuropa für Rommé und in der Türkei für Okey verwendet werden. Sie wurden von dem.

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RUMMIKUB - Spielregeln TV (Spieleanleitung Deutsch) - Jumbo Spiele

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Gelegentlich kann es vorkommen, dass keine Spielsteine mehr im Pool vorhanden sind, obwohl noch kein Spieler gemeldet hat und der nächste Spieler, der an der Reihe ist, keine melden kann oder will.

Da dieser Spieler auch nicht vom Pool nachziehen kann, endet das Spiel und die Spieler zählen den Gesamtwert der Spielsteine, die Sie noch in der Hand haben.

Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt. Jeder der anderen Spieler berechnet die Differenz zwischen seinem Punktestand und dem des Gewinners und erhält diesen Betrag als Minus.

Der Gewinner gewinnt die Summe dieser Differenzen, so dass die Gesamtpunktzahl der Spieler in dieser Runde zusammengezählt wie üblich Null ergibt.

Edition von enthielten diese Regel. In keinem Regelsatz wird ausdrücklich erwähnt, ob zwei Joker in derselben Zusammenstellung verwendet werden dürfen.

Es wäre zwar unüblich, dass ein Spieler beide Joker auf diese Weise spielen will, aber da es keine Regel gibt, die dies untersagt, sollte es erlaubt sein.

Wenn ein Spieler eine Zusammenstellung aus drei Spielsteinen ablegt, in der zwei der Spielsteine Joker sind, muss er eindeutig angeben, ob es sich dabei um einen Satz aus gleichen Spielsteinen oder um eine Folge handelt, und damit wird festgelegt, welche Spielsteine ein Spieler braucht, falls er zu einem späteren Zeitpunkt einen Joker aus der Kombination entnehmen will.

Welche Einschränkungen hat dies für die Verwendung eines Jokers, der auf diese Weise erhalten wurde, zur Folge?

Diese Regeln erlauben es, dass eine Gruppe oder eine Folge, die einen Joker enthält, umgruppiert werden kann indem an sie angelegt wird oder dass sie geteilt wird.

Jeder Regelsatz enthält den gleichen Satz: "An eine Gruppe, die einen Joker enthält, können Spielsteine angelegt werden, die Gruppe kann geteilt werden oder es können Spielsteine daraus entfernt werden.

Wenn dem so ist, sollte es erlaubt sein, den Joker aus der Gruppe zu entfernen und ihn woanders anzulegen, oder sogar die gesamte Gruppe zu zerstören, indem man jeden ihrer Spielsteine zu einer anderen Gruppe legt, vorausgesetzt, dass der Joker immer für denselben Spielstein steht und dass alle entstehenden Gruppen regelgerechte Gruppen sind.

Dabei sollte man darauf achten, den Spielstein, für den der Joker steht, nicht zu verändern. Die einzige Möglichkeit, zu erreichen, dass der Joker für einen anderen Spielstein steht, besteht darin, dass der Spieler aus seinem Blatt den Spielstein ablegt, für den der Joker ursprünglich stand, und diese Art den Joker zu Ersetzen kann weiteren Einschränkungen unterliegen, wie oben beschrieben.

Andererseits stimmt die Ausgabe der Pressman Regeln von mit dem 'Official Book' überein: "Sie dürfen einen Spielstein an eine Kombination anlegen, die einen Joker enthält," aber "Sie dürfen aus einer Kombination, die einen Joker enthält, keine Spielsteine entfernen.

Eine weitere Variante betrifft den Zeitpunkt, zu dem mit der Umgruppierung begonnen werden darf. Die meisten Regelsätze besagen, dass Sie, sobald Sie Ihre ersten Sätze und Folgen mit einem Wert von mindestens 30 Punkten gelegt haben, noch im gleichen Spielzug die Sätze und Folgen auf dem Tisch anders anordnen und weitere Spielsteine an sie anlegen dürfen.

Dem niederländischen Spelregelboek zufolge kann jedoch eine Veränderungt der Auslage erst bei dem nächsten Spielzug nach dem Spielzug, in dem Sie Ihre Anfangskombination gelegt haben, erfolgen.

Die Spears-Regeln erlauben dies wiederum ausdrücklich "sobald die Spieler in das Spiel eingetreten sind, dürfen Sie im gleichen Spielzug 'auf dem Tisch spielen' Die Regeln von Pressman und und Goliath sind nicht ganz eindeutig, aber anscheinend erlauben sie, dass die Veränderung der Auslage im gleichen Spielzug beginnt, in dem auch die Anfangskombination gelegt wird.

Manchmal wird so gespielt, dass der Gesamtwert der Spielsteine in der Anfangskombination eines Spielers mindestens 50 Punkte , anstatt mindestens 30 Punkte, betragen muss.

Manchmal wird so gespielt, dass ein Joker, den ein Spieler am Ende des Spiels noch in seinem Blatt hat, 25 Punkte anstatt 30 zählt.

Auflage, angegeben. Es kann von zwei, drei oder vier Spielern gespielt werden. Die Spielsteine werden gemischt und es werden 15 Stapel aus 7 verdeckten Spielsteinen aufgebaut, wobei ein Spielstein übrig bleibt.

Jeder Spieler nimmt zwei Stapel und legt die 14 Spielsteine auf seine Spielsteinablage. Der übrige Spielstein wird aufgedeckt in die Mitte des Tischs gelegt.

Im Buch wird dieser Spielstein "Trumpf" genannt, aber es handelt sich nicht um einen Trumpf in der herkömmlichen Bedeutung des Wortes. Welcher Spieler die erste Runde beginnt, wird nach dem Zufallsprinzip entschieden indem vor dem Austeilen Spielsteine gezogen werden , und die Spieler kommen nacheinander gegen den Uhrzeigersinn an die Reihe.

Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Seit wird alle drei Jahre eine Rummikub-Weltmeisterschaft ausgetragen. Der Japaner Masato Kuwabara hat sowohl die Meisterschaft als auch gewonnen.

Viermal kamen die Sieger aus den Niederlanden. Dieser Wert wird am Ende mal den einzelnen Teilsiegen genommen und vom jeweiligen Endpunktestand abgezogen.

Der Spieler, der nun am wenigsten Punkte hat, gewinnt. Der Spielablauf selbst wurde insofern verändert, als dass anstelle von Spielsteinen abzulegen, Karten anhand bestimmter zu erfüllender Aufgaben wie z.

Farbkombinationen oder Zahlenreihen auf der Hand gesammelt werden müssen um das Spiel zu gewinnen [9]. Es ist dem mit vergleichbaren Regeln ausgestatteten türkischen Spiel namens Okey ähnlich, stammt aber entgegen anderen Behauptungen nicht von diesem ab.

Man kann Rummikub auch mit zwei gewöhnlichen 52er Kartensätzen spielen, man muss lediglich vier Joker entfernen.

Bube, Dame, König und Ass ersetzen die Werte 11, 12, 13 und 1. Sobald der Spieler nur noch drei Steine auf seinem Brett hat, muss er dies den anderen Spielern bekannt geben.

Er darf auch schon vor der ersten Meldung einen abgelegten Stein des Spielers zu seiner Linken nehmen, jedoch nicht den Trumpf verwenden.

Es wird geschlossen gespielt, d. Er muss vollständige Sätze auf seinem Brett haben und mindestens einen Stein an einen Satz auf dem Tisch anlegen können.

Danach darf kein überzähliger Spielstein mehr vorhanden sein. Auch bei "Foot" darf der Trumpf nicht aufgenommen werden. Insgesamt gibt es 40 verschiedene Hands, die zum Sieg führen können und mit verschiedenen Punktzahlen belegt sind.

Die Punktzahl für den Sieg ist auch davon abhängig, ob man eine Hand ohne, mit einem oder mit beiden Jokern bilden konnte.

Es ist hilfreich, wenn jeder Spieler eine Tabelle zur Verfügung hat, in der alle Hands und ihre Werte aufgelistet sind.

Die meisten Hands bestehen aus Sätzen, also Reihen, Gruppen oder beidem, die bestimmte Bedingungen erfüllen. So darf z.

Je schwieriger eine Hand zu erreichen ist, desto höher die Punktzahl, wenn man damit gewinnt. Für einige Hands sind keine gültigen Sätze notwendig, stattdessen müssen andere Bedingungen erfüllt sein.

Für eine Partie Rummikub "International" braucht man vier oder fünf Teilnehmer. Der fünfte Teilnehmer bringt als Dummy zusätzliche Würze ins Spiel.

Denn er setzt vier Runden lang aus und übernimmt dann das Brett des vierten Spielers. Dieser wiederum übernimmt weitere vier Runden später das Brett des dritten Spielers und so weiter.

Bei vier Spielern wird auf diese Vorgehensweise verzichtet. Der Trumpf ist der oberste Stein des letzten Stapels; er liegt offen. Der überzählige Stein wird verdeckt auf den ersten Stapel gelegt.

Dadurch erhält der Spieler, dem der Dealer zuerst die Stapel austeilt, 15 statt 14 Steine. Er zieht im ersten Durchgang keinen Stein, legt aber einen Stein ab.

Im weiteren Spielverlauf nimmt jeder Spieler entweder einen Stein aus der Bank, die in dieser Variante als "Pool" bezeichnet wird, den obersten Stein aus dem Ablagestapel des Spielers zu seiner Linken - dies ist auch ohne vorherige Meldung erlaubt - oder, wenn er dadurch das Spiel mit einer Hand beenden kann, den Trumpf.

Die Punktewertung bei dieser Rummikub-Variante erscheint auf den ersten Blick unlogisch, denn die Sieger bekommen Minuspunkte, für "Open", für "Foot", bei einer "Hand" richtet sich diese Anzahl nach mehreren Faktoren, liegt aber deutlich höher.

Die Verlierer bekommen eine positive Punktzahl gutgeschrieben. Sofern er gemeldet hat, werden nur die Werte der Steine auf dem Brett zusammengezählt, wobei die 11, 12, 13 und 1 jeweils mit 10 Punkten zählen.

Das "Open"-Spiel ist also wenig risikoreich. Hat ein Spieler nicht gemeldet, bekommt er nur Pluspunkte, sofern der Gewinner "Open" oder "Foot" gespielt hat.

Durch einige komplizierte Rechenspiele kann am Ende einiger Spielrunden ein Gesamtsieger ermittelt werden, dessen Punktzahl im Plusbereich liegt.

Impressum Widerruf Datenschutz Disclaimer. Kniffel Zehntausend.

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3 comments

Darin die ganze Anmut!

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